28/2/13

Project 28/1 δοκιμάζουμε αισθητήρες



Βασική κατασκευή 1


Βασικός σκοπός μας είναι να κάνει ένα πλήρες τετράγωνο χρησιμοποιώντας τους αισθητήρες ...
Το πρόγραμμα αυτό χρησιμοποιεί τον αισθητήρα αφής .

Χρησιμοποίησε όλους τους αισθητήρες διαδοχικά για να δούμε ποιος είναι ο πιο αποτελεσματικός .
Ο χρόνος σου ξεκινά από  ..... τώρα !

ΕΦΥΓΕΣ !!!!


Πρόγραμμα δοκιμή







Πρόγραμμα με αισθητήρα κίνησης

Πρόγραμμα με αισθητήρα αφής

Πρόγραμμα με αισθητήρα χρώματος


21/2/13

Εσύ τι νομίζεις ;

'Εχουμε ήδη ασχοληθεί 2 μήνες στην ειδική θεματική ενότητα "Εκπαιδευτική Ρομποτική".


Θέλουμε να γνωρίσουμε στον κόσμο της έννοια της Ρομποτικής .
Βρείτε μας υλικό απο το Διαδίκτυο και καταγράψτε τις εμπειρίες σας απο το μάθημα μέχρι τώρα.
  • Τι σας άρεσε 
  • Τι δεν σας άρεσε
  • Τι περιμένατε να είχε το μάθημα που δεν το έχουμε 
  • Τι θα μπορούσαμε να κάνουμε καλύτερα

Τη 2η ώρα θέλω να ηχογραφήσουμε η να τραβήξουμε στην κάμερα ένα μύνημα 30 δευτερολέπτων με τη γνώμη σας για την Ρομποτική ανά ομάδα.
Υπάρχει και μία έκπληξη που θα την ανακοινώσουμε στο τέλος της 2ης ώρας.


19/2/13

Φτιάξτε την δικιά σας άσκηση

Στο σημερινό μάθημα θέλουμε να δημιουργήσουμε μια  Άσκηση Επανάληψης για την Ενότητα Λογισμικό . Δείτε το φύλλο εργασίας που έχω επισυνάψει .


Εργασία Λογισμικό Software

ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ
ΒΑΣΙΚΕΣ ΑΡΧΕΣ ΨΗΦΙΑΚΗΣ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑΣ

ΕΝΟΤΗΤΑ : ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ (SOFTWARE)


Χρησιμοποιείστε το Διαδίκτυο για να  βρείτε πληροφορίες για :
  • τις 2 βασικές κατηγορίες Λογισμικού που έχουμε μάθει (όνομα, περιγραφή, εικόνες)
  • 3 παραδείγματα από κάθε βασική κατηγορία (περιγραφή , εικόνες)
  • Ποιό είναι το λογισμικό που χρησιμοποιείται εσείς πιο συχνά και γιατί (όνομα , περιγραφή , εικόνα)
  • Το Facebook και το Youtube που χρησιμοποιώ είναι Λογισμικό ; Εαν ναι γιατί δεν είναι στον Υπολογιστή μου εγκατεστημένο ;
  • Ποιο είναι πιο σημαντικό ; Το Υλικό η το Λογισμικό ;
ΟΙ ΑΠΑΝΤΗΣΕΙΣ ΣΑΣ ΑΝΑ ΟΝΑΔΑ ΝΑ ΑΠΟΣΤΑΛΛΟΥΝ ΜΕ EMAIL ΣΤΟ